| Achtung!!!, Spielmaterial teilweise auf englisch. Der Auftraggeber möchte von eurer Crew folgendes: - in das Anwesen während einer Festlichkeit eindringen, ohne aufzufallen
- das gesuchte (und wahrscheinlich noch immer versteckte) Objekt der Begierde finden
- den Alarm nicht auslösen
- verschwinden
Simpel, oder? ODER? Bei The Job seid ihr ein bunter Haufen von Einbruchsexperten, jeder mit einem Spezialgebiet. Vor dem Heist plant die Spielerschaft die zu spielenden Szenen, das Vorgehen, die Problembewältigung und die Ausrüstung. Dann gehts los mit dem Coup. Sind die Würfelproben nicht auf eurer Seite, wird (mindestens 1) Würfel auf andere Würfel gestapelt. Der so langsam entstehende Würfelturm droht irgendwann umzufallen und sollte dies das dritte Mal passieren, so ist der Coup gescheitert. AB 16 | |