| In drei Tagen soll am See das große Sommerfest beginnen: mit Lichterbooten, Musik, Strandfunden und allem, was zu perfekten Ferien gehört. Doch plötzlich verschwinden Materialien, alte Warnschilder tauchen an merkwürdigen Orten auf und am Nordufer stimmt irgendetwas nicht. Was als heißer Ferientag am Wasser beginnt, wird für ein paar Kinder zum Start eines kleinen Abenteuers voller Spuren, Geheimnisse und Sommerstimmung. Das System ist schlank und dezent, damit die Handlung im Vordergrund steht. Dabei ist Mitgestaltung von Spielerhand mehr als erwünscht, also eher für Leute die sich kreativ entfalten wollen und weniger für Leute die sich zurücklehnen und berieseln lassen wollen. | |