| In den Randwelten zählt kein Gesetz, nur wer dir im Feuer den Rücken freihält. Ein schneller Job, ein enger Zeitplan und eine Fracht, für die zu viele Leute lügen, töten und beten würden. Zwischen Core-Glanz und Grenzwelt-Dreck muss die Crew der Serenity entscheiden, was mehr wert ist: Credits, Gewissen oder ein weiterer Tag in Freiheit. Das System ist schlank und dezent, damit die Handlung im Vordergrund steht. Dabei ist Mitgestaltung von Spielerhand mehr als erwünscht, also eher für Leute die sich kreativ entfalten wollen und weniger für Leute die sich zurücklehnen und berieseln lassen wollen. | |